ライティングアーティスト
- 雇用形態契約社員
- 勤務地東京都目黒区
- リモート併用
- フレックスあり
241日前に公開2026年3月11日
仕事内容
募集概要
ボーカゲームスタジオでは、現在新規大型タイトルを開発中です。
開発の初期段階から関わり、裁量を持って共に開発していけるコアメンバーを募集しております。
業務内容
- Unreal Engineを用いたライティングの設計および実装
- 演出意図に基づくシーンのムード設計・視線誘導・色彩設計
- Lumen/Lightmass等を用いたGIおよびリフレクションの調整・最適化
- ゲームプレイの視認性とパフォーマンスを考慮した調整・検証
応募資格
- ゲームまたは映像業界におけるリアルタイムライティングの実務経験
- Unreal Engineによるライティング実務経験
あると望ましい経験・スキル
- カットシーン/リアルタイムシネマティクスにおけるライティングの実務経験
- PBRの理解、および物理ベース単位(Photometric Units)を用いた照明設計の経験
- ポストプロセス/露出(Exposure)/トーンマッピングに関する知識と調整経験
- ライティング用ツールやプロファイルの作成・改善経験
- プロジェクトにおけるリーダー/メンター経験
- Unreal Engineの最新機能を用いた開発経験
求める人物像
- 他部門と円滑に連携できる協調性のある方
- 自発的に行動し、課題発見・問題解決ができる方
- 新しい技術・ワークフローを積極的に取り入れられる方
使用ツール
- Unreal Engine
提出書類
- 履歴書(写真付き)
- 職務経歴書
- ポートフォリオ
- (任意) 制作工程が分かる資料(照明設計意図・ポストプロセス設定・Lumen/Lightmass設定・Before/After比較、プロファイル結果 等)
- (任意) デモ動画(実機キャプチャ・ブレイクダウン等)
雇用形態
契約社員
勤務地
153-0063 東京都目黒区目黒1-24-4 B1
地図で確認
目黒駅 西口 徒歩10分
(JR山手線/都営三田線/東急目黒線/東京メトロ南北線)
オフィス勤務(交通費は全額支給)
リモート勤務(リモート手当あり)
※オフィスとリモートのハイブリッドも可能です。
給与
応相談
- ・昇給:年1回
- ・インセンティブ制度:関わったタイトルの売上に応じ、貢献度ごとに支給(正社員のみ)
- ・賞与:年1回(正社員のみ)
※インセンティブが支給される場合は賞与は支給されません。
勤務時間
10:30~19:30(昼休憩 1時間)
フレックスタイム制
コアタイム:10:30-12:00
休日
完全週休2日制(土日)及び祝日
年次有給休暇、夏期休暇、年末年始休暇
福利厚生
- ・社内懇親会(最低月一回は実施)
- ・人間ドック(正社員のみ)
- ・医療保険(正社員のみ)
- ・慶弔見舞金、傷病見舞金(正社員のみ)
- ・フリードリンク(アルコール含む)
事業内容
ゲームソフトウェアの開発・販売
勤務地
153-0063 東京都目黒区目黒1-24-4 B1
地図で確認
目黒駅 西口 徒歩10分
(JR山手線/都営三田線/東急目黒線/東京メトロ南北線)
オフィス勤務(交通費は全額支給)
リモート勤務(リモート手当あり)
※オフィスとリモートのハイブリッドも可能です。
給与
応相談
- ・昇給:年1回
- ・インセンティブ制度:関わったタイトルの売上に応じ、貢献度ごとに支給(正社員のみ)
- ・賞与:年1回(正社員のみ)
※インセンティブが支給される場合は賞与は支給されません。
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