プロデューサー・アシスタントプロデューサー
- 雇用形態契約社員・正社員
仕事内容
スマートフォンゲーム/アプリ開発における監修・KPI設定、運営管理などのディレクション業務
その他にも、人員配置、クオリティチェックなどをも当します。
- ・キャラクタービジネスのプロデュース または スマホアプリゲームのプロデュース
- ・新規コンテンツの企画立案
- ・コンテンツのビジネスプラン策定
- ・納品に向けたスケジュールの作成
- ・クリエーター、開発スタジオ等との交渉
- ・ゲーム、キャラクター展開のQCDS(クオリティ・コスト・スケジュール・サービス)管理 他
必須スキル
- -ゲームが好きで好きでたまらない方
- -ゲームのディレクションまたはプロデュースに携わった経験がある方
- -Word・Excel・PowerPointの基本操作ができる方
- -ゲームプログラマー・プランナー・デザイナーのいずれかの経験がある方
- -ゲーム作品を完成まで作り上げた事のある方(個人・チーム問わず)
- -会社のビジョンに深く共感し、一緒にビジョンの達成を目指してくれる方
歓迎スキル
- -ゲームプロデューサーとしての業務経験がある方
- -ゲーム以外のエンターテイメント分野で、企画や開発・運営などの経験のある方
- -一緒に働く仲間へ敬意を払い、助け合って仕事ができる方
- -経験よりも状況により、進行方法を変化させられる柔軟な考えをお持ちの方
- -メディアへの露出経験のある方
求める人物像
- -モノ作りへの尽きない情熱を持った方
- -常にアンテナを張り、面白いゲームをやりこまれている方
- -パートナー企業とのリレーション構築を得意とし、スムーズなやり取りが可能な方
- -プロジェクトの進行管理が得得意な方
- ★チェック★
<グッドラックスリーのプロデューサーが早わかり!3つのポイント>
- 1.リアルテーマパークとの連動など、通常のゲーム制作では味わえない体験やチャレンジが出来る
- 2.プロデュース業のみでなく、実際の現場と密にコミュニケーションをはかり、制作にも携われる
- 3.開発と運営が同じ現場ないなので、開発からリリース後まで長期でプロジェクトに携われる
- ★募集条件★
【雇用形態】:契約社員(1年間有期雇用契約の後、正社員登用)
- ☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆
【時間】:10:00~19:00を基本とし、労働者の裁量にゆだねる
※裁量労働制
- ☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆
【休日】:完全週休2日制(かつ土日祝日)
有給休暇10日~20日
休日日数120日
夏季休暇、年末年始休暇(年次有給休暇より各人で取得)
- ☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆
【資格】:月給制となります。職歴・経験・能力などを考慮し、面接時に話し合いをして決定したいと思います。
- ☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆
【資格】:応募の際に、成果物のご提出が可能な方
<例>企画書、アプリ、イラスト、小説、シナリオ等
- ☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆
【待遇】:社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生)
給与改定年2回
賞与年2回(業績による)
Wセクション制度(職種の垣根を越えてゲーム制作に携われる制度です。)
社内クラブ活動制度
社内リフレッシュスペース完備
育児・介護休暇あり
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【その他】
~現在のプランナーチームレポート~
現在人数・・・11名
中途新卒・・・中途入社8名 新卒3名
男女比・・・・男性6名 女性5名
平均年齢・・・29.5歳
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