21078【エンターテインメントクリエイション本部】新規ゲーム領域のテクニカルアーティスト[cr]
- 雇用形態正社員
- 勤務地東京都渋谷区
- リモート併用
- フレックスあり
- 年間休日123日
101日前に公開2026年7月29日
仕事内容
エンターテインメントクリエイション本部では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。
既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。
■このポジションの魅力
<新規ゲーム開発の立ち上げフェーズに携われる>
アイデアを形にしていくゼロイチの開発に参画し、プロダクトの根幹づくりに貢献できます。
<第一線で活躍するクリエイターと共創できる>
豊富な経験を持つクリエイターと密に連携しながら、高いレベルのものづくりに挑戦できる環境です。
<新しい"面白さ"を世の中へ届けられる>
常識にとらわれない発想で、これまでにない驚きや感動を生み出すゲーム開発に挑戦できます。
■お願いしたい業務内容
- ・Houdini/Unreal Engineを中心とした、背景アセットのプロシージャル生成ワークフローの構築・保守
- ・新規プロジェクトにおけるグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究
必須スキル
- ・Unreal Engineでの開発経験
- ・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングの経験
- ・自発的に問題を発見し、提案・解決する姿勢と能力
歓迎スキル
- ・Unreal Engine PCGでのアセット開発経験
- ・Unreal EngineもしくはUnity等、ゲームエンジン上でのシェーダー開発経験
- ・Maya等DCCツールでのプラグイン・ツール開発経験(Python等)
- ・プログラマ・アーティストとのコミュニケーションスキル
求める人物像
- ・チームが継続的に高いクオリティを生み出せる仕組みづくりに価値を感じ、最終的なゲームのクオリティ向上に責任を持てる
- ・アーティストの感覚と技術的な制約を橋渡しし、納得感のある落としどころを見つけられる
- ・ゲームとして説得力のあるクオリティかどうかを自ら判断し、その基準を仕組みづくりに反映できる
給与
応相談
勤務地
東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア 28F~36F
雇用形態
正社員
勤務時間
所定労働時間10:00~19:00 ※フレックスタイム制度あり、休憩1時間
(フレキシブルタイム:5:00~22:00/コアタイム: 無し)
◆休日/休暇
完全週休2日制 (土曜・日曜)、祝日
※年間休日123日
年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇、生理休暇、裁判員休暇、子の看護等休暇、介護休暇、特別休暇
試用期間
試用期間あり3ヶ月
福利厚生
- ◆給与改定:年2回(5月、11月)
- ◆賞与:年2回 (6月、12月)
- ◆福利厚生:カフェテリアプラン(年間24万円相当のポイントを付与。書籍購入等のスキルアップ、ベビーシッター等の育児支援、ジム補助等の健康支援、ライブやスポーツ観戦まで、幅広いメニューから自由に利用可能)ランチ代サポート、ドリンクバー完備、懇親会補助、予防接種、健保組合の提携機関にて優遇制度あり、ミクブレ(リフレッシュ休暇)、交通費など
- ◆各種制度:MCC(社内公募)制度、従業員持株会制度、企業型確定拠出年金制度、育児休業制度、介護休業制度、社内カフェ(BYRONBAY COFFEE)、マッサージルームなど
- ◆各種保険:健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
- ◆受動喫煙対策:屋内原則禁煙 ※屋内に喫煙可能場所あり
- ◆募集者の氏名又は名称:株式会社MIXI
- ◆業務内容と就業場所の変更の範囲:会社都合により、業務内容と就業場所につき、次の範囲で変更する場合がある。
- ・業務内容:会社が定める業務
- ・就業場所:会社が定める国内または国外の事業所
※リモートワークの取り扱いについては当社リモートワーク規程に基づく
勤務地
東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア 28F~36F
給与
応相談