AI/HPCソフトウェアエンジニア
- 雇用形態正社員
- 勤務地東京都文京区
64日前に公開2026年9月4日
仕事内容
この度、東京本社 AI/HPCプラットフォーム事業開発部での業務を拡大する上でAI/HPCソフトウェアエンジニアを募集します。
当社独自の生成AI製品について、生成AI基盤の構築とGPUクラスタのアーキテクチャ設計を行い、さらにお客様への導入支援・製品アップデート・技術サポートまでを担うエンジニアになります。現場で得た知見を製品開発にフィードバックし、自ら製品を育てていくポジションです。
仕事内容
1.生成AI商品の開発・コンテナ化
- ・OSSベースの生成AI(LLM)等をDocker上にコンテナ化し、当社独自の生成AI基盤を構築
- ・生成AIの入力前後処理に関する自社技術の開発およびツール化推進
- ・モデルの精度分析・性能分析を実施し、分析結果を社内ナレッジとして蓄積
2.GPUクラスタ設計・開発
- ・GPUサーバ、ストレージ、ネットワークを組み合わせたGPUクラスタのアーキテクチャ設計
- ・負荷分散、フェイルオーバーなど高可用性機能の実装
- ・並列分散ファイルシステム(例:Ceph、Lustre等)の構築による高性能化
3.OSSベース製品のアップデート機能開発
- ・定期的なOSSコンポーネント(OS/ミドルウェア)のアップデート機能の設計・開発
- ・顧客サポート用ダウンロードサイト(バイナリ配布・ドキュメント管理)の構築・運用
4.コンサルティングおよびフィードバック業務
- ・自社生成AI製品導入に向けた技術コンサルティング
- ・PoCや現地検証から得た知見を開発チームへフィードバック
5.製品更新・技術問い合わせ対応
- ・OS/OSSアップデートに伴う当社生成AI製品のバージョンアップ作業
- ・顧客から寄せられる技術的お問い合わせ(トラブルシュート、設定支援など)への対応
※(変更の範囲)会社の定める業務
応募資格 【必須(MUST)】
- ・商用ソフトウェアの開発経験
- ・LinuxもしくはUbuntu環境でのソフトウェア開発経験
- ・Python等を用いたプログラミング経験もしくはアプリケーション開発経験(1年以上)
- ・Git等を利用したソースコード管理経験(1年以上)
- ・ソフトウェア設計、実装、テスト、デバッグの一連の経験(3年以上)
- ・テスト仕様書またはテスト計画の作成経験
- ・テスト環境の構築経験
- ・生成AIを用いたコード開発経験(半年以上)
- ・ソフトウェア障害の原因解析・デバッグ経験(1年以上)
- ・複数バージョンを継続的に開発・保守する製品開発の経験(1年以上)
特に重視する経験
以下のような、高い品質管理が要求される商用ソフトウェアの製品開発経験を重視します。
- ・OS、ミドルウェア、データベース、運用管理ソフトウェア等の基盤ソフトウェア
- ・サーバ、ストレージ、ネットワーク等に関連するシステムソフトウェア
- ・HPC、クラスタ、分散処理等のソフトウェア
- ・エンタープライズ向けパッケージソフトウェア
- ・長期間にわたり継続的な機能追加・品質改善・保守を行う商用ソフトウェア
応募資格 【歓迎(WANT)】
- ・ソフトウェア製品の開発リーダー、プロジェクトリーダー経験
- ・製品仕様策定・アーキテクチャ設計経験
- ・CI/CD環境の構築・運用経験
- ・自動テスト環境の構築経験
- ・ログ解析・性能解析・障害解析ツールの開発経験
- ・Docker、Kubernetes等を利用した開発・運用経験
- ・GPUを利用するソフトウェアの開発経験
- ・CUDA、NVIDIA GPU環境に関する知識
- ・LLM、RAG、Embedding、Vector Database等の知識・開発経験
- ・AIエージェント、ツール連携等の開発経験
- ・OSSを組み合わせた商用製品の開発経験
- ・エンタープライズ顧客向けの技術サポート経験
- ・生成AIフレームワーク(Dify、Hugging Face Transformers、LLamaIndex等)の利用経験
- ・大規模言語モデルおよびディープラーニングシステムの開発経験
- ・Webアプリケーション開発(ダウンロードサイト等)の実務経験
- ・自作PC構築経験
こんな方にお会いしたいです!
1.新規技術の獲得にどん欲な方
- ・毎月数本は最新論文やOSSリポジトリをチェック。自身でコードテストも積極的に行う
2.チームワークを尊重する方
- ・コードレビューやペアプログラミングを積極的に推進。メンバーの学習意欲を最大化
3.戦略的かつ論理的思考をお持ちの方
- ・プロダクト要件をビジネスゴールに紐づけ、ロードマップを定量的に策定
【配属部署からのメッセージ】
皆さん、このたびは当社「AI/HPCプラットフォーム事業開発部」の募集にご興味をお持ちいただき、誠にありがとうございます。
現在、生成AI製品へのお問い合わせ・引き合いが急増しており、社内外ともに大変活気あふれる状況です。おかげさまで多くのお客様から信頼を寄せられ、多忙を極める一方で、チーム一丸となって成果を積み重ねる“手応え”を日々実感しています。
さらに、以下のようなプロジェクトが目白押し。
- ・OSSベースの最新モデルを活用した基盤構築
- ・前後処理ツールの自社開発と自動化パイプライン化
- ・大規模GPUクラスタの高可用性・高性能化設計
- ・顧客向けダウンロードサイトおよびアップデート機能の強化
これらすべてに、皆さんの発想力と技術力が大いに活かせる環境です。部署内は「新しい技術を取り入れ、チーム一丸で成果を出す」ことをモットーに、自由闊達な議論とスピード感ある開発を推進しています。
多忙ではありますが、だからこそ得られる学びと達成感が格別です。高い志を持ち、共に未来の生成AI市場を切り拓いていける方を、心よりお待ちしています。
プロメテック・ソフトウェア株式会社とは
<<GPUコンピューティングを用いた最先端CAEソフトウェアベンダー>>
東京大学大学院工学系研究科の越塚誠一教授考案の流体シミュレーション手法
「粒子法(MPS法)」に基づき、日本発のシミュレーション技術の事業化とそのグローバル
展開により、計算科学で世界一の産学協創テック企業となることを目指して設立されました。
プロメテックの中核企業であるプロメテック・ソフトウェアは、粒子法シミュレーション技術
などの物理モデルの開発を中心に、HPC・GPGPU技術及び可視化・CG技術を結集し、製造業が目指す「高付加価値なものづくり」の実現に貢献しています。
雇用形態
正社員
勤務地
113-0033 東京都文京区本郷三丁目34-3本郷第一ビル8階
地図で確認
(雇入れ直後)本社
(変更の範囲)会社の定める範囲
給与
応相談
- ・給与:経験、能力等考慮の上、当社規定により決定します
※固定残業代月40時間を含む。超過した時間外労働の残業時間代は追加支給。
- ・昇給:年1回(7月)会社の業績と個人の業績に基づき実施
- ・賞与:年2回(6月、12月)当社賞与規程に従い、会社の業績による
※2025年度実績あり(夏季・冬季賞与、業績賞与)
勤務時間
9:00-18:00(うち休憩1時間、所定労働時間8時間)
休日
- ・土日・国民の祝日
- ・年末年始(12月28日~翌年1月3日)
- ・夏季休暇(7月~9月まで任意の5日間、ただし夏季休暇は有給扱い)
- ・年次有給休暇(1年目:入社月により最大16日、2~4年目:17~19日、5年目以降:20日)
- ・リフレッシュ休暇(2年に1回、連続する5日間)
- ・特別休暇(慶弔、公事)
勤務地
113-0033 東京都文京区本郷三丁目34-3本郷第一ビル8階
地図で確認
(雇入れ直後)本社
(変更の範囲)会社の定める範囲
給与
応相談
- ・給与:経験、能力等考慮の上、当社規定により決定します
※固定残業代月40時間を含む。超過した時間外労働の残業時間代は追加支給。
- ・昇給:年1回(7月)会社の業績と個人の業績に基づき実施
- ・賞与:年2回(6月、12月)当社賞与規程に従い、会社の業績による
※2025年度実績あり(夏季・冬季賞与、業績賞与)
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