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株式会社マトリックスの面接対策・面接練習

想定される質問のテーマ

  • なぜ株式会社マトリックスなのか(志望動機)

    • 株式会社マトリックスの事業で、最も伸びると思う領域とその理由
    • 同業他社ではなくこの会社を選ぶ理由
    • 入社後1年で実現したいこと
  • エンジニア職の質問8件

    • これまでで一番難しかった技術課題と、その解き方
    • 技術選定で迷ったときの判断基準
    • コードレビューや品質を保つために続けていること
  • デザイナー職の質問7件

    • ユーザー調査から設計を変えた例
    • デザインの良し悪しをどう測ったか
    • 開発チームとの連携で工夫したこと
  • 人事・採用職の質問2件

    • 採用の歩留まりを改善した施策
    • 候補者体験で工夫したこと
    • 組織課題をどう把握し手を打ったか
  • 組織の拡大期での動き方

    • 仕組みが整っていない状況で成果を出した経験
    • 新しく入った人の立ち上がりを支えた経験
    • 役割の境界があいまいなときの動き方
  • 逆質問

    • 配属予定のチームの直近の課題
    • 活躍している人に共通する特徴
    • 入社後の立ち上がりの流れ

※ 実際の選考内容を示すものではありません。公開情報からの想定です。

求人から見た募集の傾向

募集職種の内訳
エンジニア 8件、デザイナー 7件、その他 7件、人事・採用 2件
勤務地
東京都 24件
雇用形態
契約社員 16件、正社員 8件
年収の幅
330万円〜700万円(公開中24件のうち、年収記載のある求人13件から)

出典: 公開中の求人24件の見出し・勤務地・給与欄から集計(X Career メディアによる自動集計。件数が少ない項目は表示していません)

練習の題材にできる求人

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事業内容

ゲーム開発や遊技機コンテンツ開発を手がける。

基本情報

設立
1994年7月14日
代表者
大堀 康祐代表取締役(確認 2026年10月16日)
業種
IT・ソフトウェアSaaS
所在地
〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2丁目44番1号
法人番号
5011101025822

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